форум вебмастероff на AlfaSpace.NET |
база знаний хостинга |
реактивный бесплатный хостинг |
правила форума
| Начало ° Ответить ° Статистика ° Опрос ° Регистрация ° Поиск ° FAQ ° |
| Форум вебмастеров на AlfaSpace.NET / Болтовня / 3D Моделирование |
| Автор | Сообщение |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 11 Окт 2008 15:52 ° Поправил: h00st Кто нибудь из присутствующих им занимается? Я вот решил взятся. Сейчас осваиваюсь в Blender'е. Удобная и простенькая такая программа (если сравнивать например с 3D Max'ом). Опен сурс кстати
Мое первое произведение (сильно не пинать, я только новичек в этой сфере): ![]() |
| acsid Alfa Guru 2457 |
# Дата: 11 Окт 2008 18:23 Абалдеть, круто
Никогда не пробовал.. и учиться не хочу т.к. знаю, что располеженности к такого рода вещам у меня нету ![]() |
| Roler USA Hater 1341 |
# Дата: 11 Окт 2008 18:38 У меня тоже трёхмерного мышления нет) Бесполезно учить. |
| 4mlr Участник 369 |
# Дата: 11 Окт 2008 19:01 всё круто
только ворс дерева у стула идёт сверху вниз, а не поперёк... но это мелочи. ![]() |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 11 Окт 2008 20:27 ° Поправил: h00st Спасибо, но на самом деле я не думаю, что это круто, т.к. много недочетов (ножки не должны быть закругленными, мне лень было с точками возится, текстуры не так лежат, на седушке текстура размазана, и т.д.). И выглядит совсем не реалистично. Надеюсь освоюсь и буду делать красивые 3D сцены.
По возможности буду кидать сюда следующие работы, если вам интересно будет ![]() |
| trurl Участник 139 |
# Дата: 11 Окт 2008 23:11 Я Maya пробывал. Так и не понял ниче (хотя в 3D (не рендеринг) - не новичек). Создаю квадрат, выставив стороны одинаковыми, а он прямоугольник. Часа 4 бился и сдался. Так что удачи. |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 11 Окт 2008 23:22 » trurl Я Maya пробывал. Так и не понял ниче Попробуй Blender. В 3D Max я пробывал, но даже попробовать не получилось, т.к. не понял ничего. Что есть Maya незнаю, но знаю что Blender прост как Paint по сравнению с тем же 3D Max'ом ![]() |
| trurl Участник 139 |
# Дата: 11 Окт 2008 23:30 Не, типо паинта мне не подходит. Изначальная задача была импорт моделей из SolidWoks, Inventor, Pro/E с последующим рендерингом оных. Тут тоже не сложилось. В списке для импорта формат SW, например, есть, а читать его не хочет. Вобщем одни разочарования. Жалко, полдня на это дело убил. |
| maxtat pda killer 65535 |
# Дата: 12 Окт 2008 12:30 Пробовал 3ds max, лень разбираться во всех инструментах, там еще хуже фотошопа. Не мое это |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 14 Окт 2008 04:03 ° Поправил: h00st Переработка: ![]() |
| Cryptex Участник 339 |
# Дата: 14 Окт 2008 07:39 А есть какой-нибудь учебничек на русском как с Блэндером обращаться? |
| niko Участник 295 |
# Дата: 14 Окт 2008 11:49 Хм не плохо. Сам щас сижу ковыряю
Вообще blender удобнее чем 3d max, очень удобно например головы лепить. А есть какой-нибудь учебничек на русском как с Блэндером обращаться?
Сайт есть blender3d.org.ua |
| madman Участник 319 |
# Дата: 14 Окт 2008 12:22 У мну друг занимается 3D-моделтрование всерйоз. Так он уже такое делает, что иногда трудно отличить от реальной фотки. Так прикольно сидеть у него за спиной и смотреть как он это все делает. Сам както пробывл, но понял, что у меня не хватет ни умения, ни желания... |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 14 Окт 2008 15:27 » Cryptex А есть какой-нибудь учебничек на русском как с Блэндером обращаться?blender.artmaxi.ru/docs.html is.svitonline.com/sailor/tutor/tut.htm |
| Cryptex Участник 339 |
# Дата: 14 Окт 2008 23:18 » h00st blender.artmaxi.ru/docs.html
is.svitonline.com/sailor/tutor/tut.htm Спасибо. 2ая кстати нерабочая на данный момент. На выходным помучаю немного Просто заинтересовало меня.... |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 22 Окт 2008 20:11 ° Поправил: h00st Сейчас занимаюсь моделированием УАЗа. Пока только наброски: ![]() |
| Александр Леонидович 1147 |
# Дата: 26 Окт 2008 01:27 а перегонялки форматов между блендером и 3д максом есть? т.е как там с совместимостью? |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 26 Окт 2008 02:48 ° Поправил: h00st +Колеса
» Александр а перегонялки форматов между блендером и 3д максом есть?Можно делать экспорт в *.3ds формате и во многих других. Так же импорт с тем же набором форматов. |
| gl_SPICE Модератор 1789 |
# Дата: 26 Окт 2008 21:54 h00st, симпотично, кстати. Сколько времени на набросок ушло? |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 27 Окт 2008 03:52 » gl_SPICE симпотично, кстати.Спасибо, стараюсь. » gl_SPICE Сколько времени на набросок ушло?Не могу сказать. Занимаюсь 3D по мере возможности и желания. Эти наброски сделаны за 2 захода в программу. С учетом того что я постоянно отвлекался. |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 1 Ноя 2008 19:43 Шины, диски, болты ![]() |
| h00st RλDIOλCTIVE 2193 |
# Дата: 18 Фев 2009 14:03 Классический кузов жигулей. В дальнейшем будет ВАЗ2101, 2105, 2106 ![]() |
|
Powered by miniBB forum software © 2001-2009
Powered by miniBB-gzipper. Original size:38433, gzipped size:10165 |