форум вебмастероff на AlfaSpace.NET

база знаний хостинга | реактивный бесплатный хостинг | правила форума

  Начало ° Ответить ° Статистика ° Опрос ° Регистрация ° Поиск ° FAQ °
Форум вебмастеров на AlfaSpace.NET / Болтовня / 3D Моделирование
Автор Сообщение
h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 11 Окт 2008 15:52 ° Поправил: h00st


Кто нибудь из присутствующих им занимается?
Я вот решил взятся. Сейчас осваиваюсь в Blender'е.
Удобная и простенькая такая программа (если сравнивать например с 3D Max'ом).
Опен сурс кстати

Мое первое произведение (сильно не пинать, я только новичек в этой сфере):


acsid
Alfa Guru

2457
# Дата: 11 Окт 2008 18:23


Абалдеть, круто

Никогда не пробовал.. и учиться не хочу т.к. знаю, что располеженности к такого рода вещам у меня нету

Roler
USA Hater

1341
# Дата: 11 Окт 2008 18:38


У меня тоже трёхмерного мышления нет) Бесполезно учить.

4mlr
Участник

369
# Дата: 11 Окт 2008 19:01


всё круто
только ворс дерева у стула идёт сверху вниз, а не поперёк... но это мелочи.

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 11 Окт 2008 20:27 ° Поправил: h00st


Спасибо, но на самом деле я не думаю, что это круто, т.к. много недочетов (ножки не должны быть закругленными, мне лень было с точками возится, текстуры не так лежат, на седушке текстура размазана, и т.д.). И выглядит совсем не реалистично.
Надеюсь освоюсь и буду делать красивые 3D сцены.

По возможности буду кидать сюда следующие работы, если вам интересно будет

trurl
Участник

139
# Дата: 11 Окт 2008 23:11


Я Maya пробывал. Так и не понял ниче (хотя в 3D (не рендеринг) - не новичек). Создаю квадрат, выставив стороны одинаковыми, а он прямоугольник. Часа 4 бился и сдался. Так что удачи.

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 11 Окт 2008 23:22


» trurl
Я Maya пробывал. Так и не понял ниче

Попробуй Blender. В 3D Max я пробывал, но даже попробовать не получилось, т.к. не понял ничего. Что есть Maya незнаю, но знаю что Blender прост как Paint по сравнению с тем же 3D Max'ом

trurl
Участник

139
# Дата: 11 Окт 2008 23:30


Не, типо паинта мне не подходит. Изначальная задача была импорт моделей из SolidWoks, Inventor, Pro/E с последующим рендерингом оных. Тут тоже не сложилось. В списке для импорта формат SW, например, есть, а читать его не хочет. Вобщем одни разочарования. Жалко, полдня на это дело убил.

maxtat
pda killer

65535
# Дата: 12 Окт 2008 12:30


Пробовал 3ds max, лень разбираться во всех инструментах, там еще хуже фотошопа. Не мое это

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 14 Окт 2008 04:03 ° Поправил: h00st


Переработка:



Cryptex
Участник

339
# Дата: 14 Окт 2008 07:39


А есть какой-нибудь учебничек на русском как с Блэндером обращаться?

niko
Участник

295
# Дата: 14 Окт 2008 11:49


Хм не плохо. Сам щас сижу ковыряю
Вообще blender удобнее чем 3d max, очень удобно например головы лепить.
А есть какой-нибудь учебничек на русском как с Блэндером обращаться?

Сайт есть blender3d.org.ua

madman
Участник

319
# Дата: 14 Окт 2008 12:22


У мну друг занимается 3D-моделтрование всерйоз. Так он уже такое делает, что иногда трудно отличить от реальной фотки. Так прикольно сидеть у него за спиной и смотреть как он это все делает. Сам както пробывл, но понял, что у меня не хватет ни умения, ни желания...

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 14 Окт 2008 15:27


» Cryptex
А есть какой-нибудь учебничек на русском как с Блэндером обращаться?


blender.artmaxi.ru/docs.html
is.svitonline.com/sailor/tutor/tut.htm

Cryptex
Участник

339
# Дата: 14 Окт 2008 23:18


» h00st
blender.artmaxi.ru/docs.html
is.svitonline.com/sailor/tutor/tut.htm

Спасибо. 2ая кстати нерабочая на данный момент.
На выходным помучаю немного Просто заинтересовало меня....

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 22 Окт 2008 20:11 ° Поправил: h00st


Сейчас занимаюсь моделированием УАЗа.
Пока только наброски:


Александр
Леонидович

1147
# Дата: 26 Окт 2008 01:27


а перегонялки форматов между блендером и 3д максом есть? т.е как там с совместимостью?

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 26 Окт 2008 02:48 ° Поправил: h00st


+Колеса


» Александр
а перегонялки форматов между блендером и 3д максом есть?

Можно делать экспорт в *.3ds формате и во многих других.
Так же импорт с тем же набором форматов.

gl_SPICE
Модератор

1789
# Дата: 26 Окт 2008 21:54


h00st, симпотично, кстати. Сколько времени на набросок ушло?

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 27 Окт 2008 03:52


» gl_SPICE
симпотично, кстати.

Спасибо, стараюсь.

» gl_SPICE
Сколько времени на набросок ушло?

Не могу сказать. Занимаюсь 3D по мере возможности и желания.
Эти наброски сделаны за 2 захода в программу. С учетом того что я постоянно отвлекался.

h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 1 Ноя 2008 19:43


Шины, диски, болты



h00st
RλDIOλCTIVE

2193
# Дата: 18 Фев 2009 14:03


Классический кузов жигулей. В дальнейшем будет ВАЗ2101, 2105, 2106



Ваш ответ

Quote  Bold Style  Italic Style  Underlined Style  URL Link  Email Link  Script AutoTab  Preformatted Text  Отменить *Что это?
... Запретить смайлы


Перед отправкой "нелатинского" текста проверьте кодировку броузера!
 » Логин  » Пароль 
 
Powered by miniBB forum software © 2001-2009
Powered by miniBB-gzipper. Original size:38433, gzipped size:10165

Mp3 Download || Мир Спанч боба
eXTReMe Tracker Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Форум ТвойWeb [Valid RSS]