форум вебмастероff на AlfaSpace.NET |
Ubuntu и Linux
|реактивный бесплатный хостинг
| Киноклуб. ВСЁ БЕСПЛАТНО!
база знаний хостинга
|
правила форума
| Начало ° Ответить ° Статистика ° Опрос ° Регистрация ° Поиск ° FAQ ° |
| Форум вебмастеров на AlfaSpace.NET / Болтовня / Обливион: вопросы и ответы |
| << . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . >> |
| Автор | Сообщение |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 2 Июн 2006 12:27 Решил опубликовать небольшую подборку особенно понравившихся мне модов к Обливиону: Итак, начинаем: 1. Natural Enviroments 2.0 (14 MB) Этот продукт народного творчества, как и следует из его названия, призван облагородить внешний вид игры, в особенности погодных и прочих природных явлений. Вторая версия мода получилась куда сильнее первой, один лишь краткий список изменений вызвает уважение, не говоря уже о списке фич Natural Enviroments 2.0, как таковых: * Одним из самых важных нововведений мода являются времена года и прикреплённые к ним погодные эффекты. Так, летом игрока чаще всего будет радовать солнечная погода, а, к примеру, осенью велика вероятность попасть под проливной дождь или в грозу. Кроме того, погодные эффекты зависят и от местности: например, в окрестностях Брумы зима куда злее и холоднее, нежели в центральных или южных районах провинции. * По сравнению с первой версией значительно увеличилось количество типов погоды (с 7 до 44). Все они поделены на 7 арехтипов: 3 типа для ясной погоды, 6 для облачной, 3 для тумана, 4 для сплошной облачности, 4 для дождя, 4 для снегопада, 3 для грозы и ещё 13, привязанных к определённой местности и особым условиям. * Игрока также порадуют новые текстуры неба, лун, звёзд, воды, а также новые частицы для погодных эффектов. * И ещё одной немаловажной особенностью мода является расширение "парка фауны" Киродиила, путём добавления птиц и насекомых! Причём, птицы, как и в жизни, избегают летать в плохую погоду, а зимой вы не встретите насекомых. Одним словом, это чрезвычайно мощный и красивый мод, который, впрочем, не лишён недостатков и багов. В частности, в знаменитом квесте про волшебную кисть, внутри картины стилизованные рисованные текстуры неба заменены обычными, что, как вы понимаете, убивает атмосферу этого замечательного квеста. Впрочем, баги и ошибки - дело поправимое, так что не упускайте возможность полюбоваться полётом ястреба над киродиильскими равнинами или красивейшими закатами. Скриншот |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 2 Июн 2006 12:39 ° Поправил: Константин 2. Glittering Prizes 1.01 (230 KB) Мод добавляет эффект блеска для золотых монет и украшений. 3. THE LOST TELVANNI CODEX 1.3 (75 KB) Плагин добавляет заклинания, которые имели место быть в TESIII: Morrowind, но не присутствуют в TESIV: Oblivion. Такие как левитация, прыжок, медленное падение и т.д. Всего около 50 спеллов. Для их получения необходимо будет выполнить квест, связанный с нахождением книги, где они все и представлены. После получения книги при каждом ее открытии изучается 1 случайный спелл, однако платой за это становится битва с ужасным монстром (иногда с несколькими) - рекомендую открывать книгу поближе к стражникам, если что
4. Kagrenac’s Tools 1.0 (7 MB) Плагин добавляет в игру знаменитые артефакты из TESIII: Morrowind: Разделитель, Разрубатель и Призрачного стража. Скриншот |
| orc Soul keeper 311 |
# Дата: 2 Июн 2006 12:44 » Константин 14 MB» Константин 230 KB![]() |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 2 Июн 2006 12:55 ° Поправил: Константин 5. All NPCs Killable. 1.0b (31 KB) Небольшой плагин, который позволяет убить любого NPC в игре. (к примеру можно попытаться убить Манкара Каморана перед тем, как он уйдет в портал и снять с его тела амулет - правда я сам еще не проверил, что произойдет тогда с главным квестом - вот сейчас проверю может быть) 6 Timekeeper On-screen Clock 1.3 (6 КБ) Мод добавляет возможность отображать игровое время в верхнем углу монитора |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 2 Июн 2006 13:02 Потом еще что-нибудь добавлю ![]() |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 2 Июн 2006 13:18 » orc Долго смеялся. С моей-то скоростью...Не поверишь - пока писал тут подборку он у меня на модеме закачался
Так что зря ту про скорость ![]() |
| orc Soul keeper 311 |
# Дата: 3 Июн 2006 10:36 » Константин Не поверишьНе поверю
All NPCs Killable. 1.0b О! Пасиб тебе большое! Тут мне рожа одного НПС давно не нравилась... |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 5 Июн 2006 11:57 Константин Привет. Как делать скрины в игре? bAllowScreenshot=1 Вроде выставил, но всё равно при нажатии "PrintScreen" ничего непроисходит! |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 5 Июн 2006 12:06 Рамиль Shift+PrintScreen попробуй. Должны начать создаваться бмпшки прямо в папке с игрой. |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 5 Июн 2006 12:07 Константин ОК попробую. Мне интересно, запашут ли у меня англицкие моды... |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 5 Июн 2006 12:20 Рамиль Да должны в принципе. Вот единственны момент - если у тебя не двдшная пиратка, то сотри папку /fonts, которая там появилась при установке - иначе в модах шрифты начнут глючить... |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 5 Июн 2006 12:29 Константин Если у меня англицкий текст нормально отображается, ничего делать не надо? |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 5 Июн 2006 12:52 Вы в курсе про новые(может и не очень) дрова для АТишек? https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questi onID=640 З.Ы. 05.06.2006 - TES IV: Oblivion. Первый патч
С момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion все игроки с нетерпением ждут первого патча, который должен исправить самые серьезные баги игры. И вот, счастливая новость – долгожданная «заплатка» находится на финальной стадии разработки, и ее выход возможен уже на этой неделе. Патч выйдет сразу для двух версий игры: РС и Xbox 360. Те из обладателей приставки, которые не имеют доступа к службе Xbox Live, смогут получить патч с диском журнала Official Xbox Magazine, либо другим способом. Пит Хайнс (Pete Hines), лично гарантировал, что разработчики используют все возможные пути, чтобы патч мог побыстрее попасть к игрокам. Однако радостная новость омрачена печальным сообщением, что тем, кто поставил себе бета-патч, придется переустанавливать игру. Кроме того, всем игрокам надо будет начать игру сначала, чтобы были внесены необходимые изменения. Плагины, выпущенные под бета-патч, будут несовместимы с оригинальной игрой. Кроме того, по неофициальным сведениям, патч существенно правит баланс игры, однако официального подтверждения этим данным, мы не нашли. Опубликовано: Skeiz - 11:50 З.З.Ы. 04.06.2006 - Сроки выхода локализации
Радостная новость для всех поклонников серии TES, ожидающих локализацию TES IV: Oblivion. На официальном сайте компании Акелла обновилась страница посвященная TES IV: Oblivion. Сейчас в графе выхода локализации стоит дата: 23 июня 2006 года. Если ничего не изменится, то ждать осталось совсем недолго. Опубликовано: [FG] - 14:54 |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 5 Июн 2006 13:10 » Рамиль Если у меня англицкий текст нормально отображается, ничего делать не надо?нет - не надо, но на всякий случай, если найдешь папку фонтс, сотри ее - плохого ничего точно не будет. |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 6 Июн 2006 03:19 Обновления модов: The Lost Telvanni Codex 1.4 (83 Кб) http://www.tessource.net/files/cache/4120.html Список изменений с версии 1.3: 30: V1.40: Levitate spells modified to reduce explosive bouncing. Fixes Eagle Wing and Far Fly. 31: V1.40: Added run toggle to Levitate spells to get you moving when stuck hovering. 32: V1.40: Hovitate now can only be cast outside and parachute toggle replaced with hover. 33: V1.40: Doorjam can only be cast from interiors and locks are temporary (max. 8 active) 34: V1.40: Guildmaster's Seal only allows one seal to be active at a time. 35: V1.40: Updated the Codex to reflect spell mods AND to show 1.5 spells. |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 6 Июн 2006 09:49 Константин Интересно, сильно ли у меня увеличится производительность, если поставлю 768 МБ памяти вместо 512? З.Ы. У тебя bUseHardDriveCache=1 включено? З.З.Ы. Играю на разрешении 1024х768, включенными Bloom, Vsync, детализация - все три чекбокса, но тени отключены, сглаживание 4х, остальные настройки на дефолте вроде как. Качество нормальное, просто поражает графика... Вот только дальние деревья как-будто из зелёной ваты ![]() |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:02 Рамиль bUseHardDriveCache=1 включено 768 или 512 практически без разницы. Для обливиона есть лишь два понятия - больше гига и меньше гига ![]() |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:06 Константин » Константин Для обливиона есть лишь два понятия - больше гига и меньше гига У тебя НДР врублен? Говорят, может на твоей видюхе тормозить |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:18 Рамиль Врублен, на моей как ни странно не тормозит - проверял с ним и без него - максимум на 5 фпс падает при включенном. |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:18 Да - а вот Всинк лучше отключить - получишь еще пяток фпс. Качество никак не пострадает. |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:20 ° Поправил: Рамиль Константин Vsync зачем вообще? получишь еще пяток фпс.
Хорошо. Теперь в городе будет где-то 10 ![]() |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:20 » Рамиль Вот только дальние деревья как-будто из зелёной ватыС этим можно бороться, если установить мод, который содержит улучшенные текстуры для дальних ландшафтов. На elderscrolls.net посмотри. Кроме того рекомендую увеличить значение ExteriorCells - тогда ближайшей территорией будет считаться большее пространство - правда памяти тоже больше понадобится, причем видеопамяти ![]() |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:21 » Рамиль Vsync зачем вообще? Если он включен, видяха ждет, пока с монитора поступит сигнал о полной отрисовке текущего кадра - это ни к чему. |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 6 Июн 2006 11:22 Константин » Константин улучшенные текстуры для дальних ландшафтов» Константин правда памяти тоже больше понадобится, причем видеопамяти Наверное даже пробовать не буду, скорее всего тормозить будет |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 7 Июн 2006 07:32 Вышел финальный патч для анг. версии Обливиона. http://static.bethsoft.com/Oblivion_v1.1FinalEnglish.exe Для вступления в силу многих (но не всех) вносимых патчем изменений необходимо начать новую игру. Список изменений: Исправленные ошибки # Исправлена проблема с прохождением через стены и пол в форте Wooden Hand. # Исправлена проблема с переназначением управления в локализованных версиях. # Исправлена проблема с неверным наложением теней. # Исправлена проблема с вылетом игры если игрок отправлялся в тюрьму с экипированной призванной броней или оружием. # Исправлена проблема с некорректным исчезновением призванного оружия после того, как игрок слезал с лошади. # Исправлена проблема с задержкой отображение тени игрока после использования fast travel. # Исправлена проблема с получением бесконечного золота с тел некоторых мертвых NPC. # Исправлена проблема с защитой от болезней приводившая в определенных условиях к невозможности заражения вампиризмом. # Исправлена проблема с навыками, которые переставали расти после того, как игрок получал повышение навыка как вознаграждение за выполненное задание. # Исправлена проблема с неверным просчетом эффекта ряда магических воздействий при использование их на игроке. # Исправлена ошибка, когда некоторые монстры или NPC не вступали в бой, даже после того, как получали урон. # Исправлена проблема с дублированием предметов с помощью лука. # Исправлена проблема с возможностью продажи экипированного предмета неограниченное число раз сидя на лошади. # Исправлена проблема с дублированием предметов с мертвых тел. # Исправлена проблема приводящая к вылету игры при использовании light spell. # Добавлены новые настройки качества рендеринга в Launcher.exe. # Оптимизирована работа видеокарт от Nvidia в SLI-mode и от ATI в режиме Crossfire. # Исправлена проблема с вылетом игры во время загрузки сохраненной игры. # Исправлена проблема с уровнем детализации для объектов застройки городов, которые не выгружались из памяти, когда игрок покидал внутреннюю ячейку. # Исправлена проблема с открытием дверей в руинах айлейдов Miscarcand. Исправления в заданиях # После третьего изгнания из Гильдии Магов, игрок может посещать здания Гильдии Магов. # В квесте The Siren's Deception дверь в дом Gweden не закрывается если игрок слишком рано покидает дом. # В квесте Light the Dragonfires исправлена ошибка с возможностью блокирования действий игрока если игрок случайно задевал ударом канцлера Ocato во время финальной схватки. # В квесте Confront the King, Mannimarco иногда переставал атаковать игрока. # В квесте Corruption and Conscience исправлена проблема с продвижением, если игрок побывал в доме Llevana раньше. # В квесте Theranis' Mistake больше нельзя взять несколько колец Ahdarji. Исправлена проблема с топиком Blood Price, который появлялся слишко рано. # В квесте Leyawiin Recommendation больше невозможно пропустить Kalthar в форте Blueblood. # В квесте Revenge Served Cold, после выполнения квеста No Stone Unturned, Corrick видит наличие амулета jade у игрока в инвентаре. # В квесте Infiltration игрок не может убить членов Blackwood Company и тем самым преждевременно завершить свою карьеру в Гильдии Бойцов. # После изгнания из Темного Братства за убийство членов братства, больше нельзя продолжить его сюжетную линию пока игрок не восстановится и не будет принят обратно. # В квесте The Master's Son исправлена ошибка с получением награды за выполнение квеста. # В квесте Caught in the Hunt исправлена ошибка, когда NPC не начинал бой. # В квесте Cheydinhal Recommendation исправлена ошибка с исчезновением тела Vidkun. # Дисквалификация в первом бою на Арене больше не является непреодолимым препятствием для дальнейшего участия в битвах на Арене. # В квесте Till Death Do They Part, Граф теперь награждает игрока только один раз, за выполнение квеста. # Исправлена ошибка с получением топика Vampire Ashes, если игрок находил прах раньше, чем получал квест. # Исправлена ошибка, когда топик Bloodgras не появлялся, если игрок проходил основной квест до того, как получал этот. Hal-Liurz теперь будет следовать за игроком, когда вы спросите его об излечении. # В квесте Mystery and Harlun's Watch мертвое тело, которое вы должны найти, больше не исчезает из Swampy Cave, если вы очистили подземелье до того, как получили квест. # В квесте Blood of the Daedra, Мартин признает Spellbreaker как Дейдрический артефакт. # В квесте When the Vow Breaks, исправлена ошибка с появлением еще одного Rockshatter на мертвом теле Bjalfi, после сохранения и загрузки игры. # В квесте Paranoia, исправлен баг с вылетом игры, когда игрок вслед за Bernadette Peneles выходит из города. # В квесте Clavicus Vile устранен баг с вылетом игры, когда игрок отдает или отказывается отдать артефакт Клавикусу Вайлу. Исправления в плагинах # Устранена ошибка с сохранением игры, в то время как игрок находился в интерьере измененном плагином, и последующей загрузки состояния без плагина. # Устранена ошибка с загрузкой предыдущего сохранения с плагином, содержащим новые объекты, такие как контейнеры, NPC и монстров # Устранена ошибка со скриптами, связанными с pathpoints # Компаньоны NPC больше не исчезают, когда путешествуют с помощью fast travel вместе с игроком в ячейку, которая была изменена в плагине. # Новые скриптовые эффекты заклинаний в плагине теперь работают корректно. |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 7 Июн 2006 12:49 Константин Надеюсь патч нормальный. Интересно смогу с английским переводом играть... З.Ы. Интересно, производительность увеличится если немного погнать видюху? |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 7 Июн 2006 13:42 Рамиль Увеличится, только не перестарайся - если начнутся глюки и артефакты изображения, то разгон лучше остановить. Поднимай частоты GPU и памяти медленно и на каждом этапе гоняй 3dmark и какой-нибудь артефакт-тестер (или просто на глаз смотри, нет ли глюков с изображением). |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 7 Июн 2006 13:45 Константин Ты себе-то патч поставил? З.Ы. Жалко что для полной функциональности заново игру начинать надо... |
| Константин TorrentMaster 3515 |
# Дата: 8 Июн 2006 03:17 Рамиль Да, поставил. Все равно заново начинать собирался. Вроде с патчем немного побыстрее даже стало ![]() |
| Рамиль minibb moder 1152 |
# Дата: 8 Июн 2006 10:41 Константин » Константин Вроде с патчем немного побыстрее даже стало Тогда хорошо, очень ![]() |
| << . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . >> |
|
Powered by miniBB forum software © 2001-2008
Powered by miniBB-gzipper. Original size:55962, gzipped size:16676 |