форум вебмастероff на AlfaSpace.NET

Ubuntu и Linux |реактивный бесплатный хостинг | Киноклуб. ВСЁ БЕСПЛАТНО!
база знаний хостинга | правила форума

  Начало ° Ответить ° Статистика ° Опрос ° Регистрация ° Поиск ° FAQ °
Форум вебмастеров на AlfaSpace.NET / Болтовня / Обливион: вопросы и ответы
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . >>
Автор Сообщение
Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 2 Июн 2006 12:27


Решил опубликовать небольшую подборку особенно понравившихся мне модов к Обливиону:

Итак, начинаем:

1. Natural Enviroments 2.0 (14 MB)
Этот продукт народного творчества, как и следует из его названия, призван облагородить внешний вид игры, в особенности погодных и прочих природных явлений.
Вторая версия мода получилась куда сильнее первой, один лишь краткий список изменений вызвает уважение, не говоря уже о списке фич Natural Enviroments 2.0, как таковых:

* Одним из самых важных нововведений мода являются времена года и прикреплённые к ним погодные эффекты. Так, летом игрока чаще всего будет радовать солнечная погода, а, к примеру, осенью велика вероятность попасть под проливной дождь или в грозу. Кроме того, погодные эффекты зависят и от местности: например, в окрестностях Брумы зима куда злее и холоднее, нежели в центральных или южных районах провинции.

* По сравнению с первой версией значительно увеличилось количество типов погоды (с 7 до 44). Все они поделены на 7 арехтипов: 3 типа для ясной погоды, 6 для облачной, 3 для тумана, 4 для сплошной облачности, 4 для дождя, 4 для снегопада, 3 для грозы и ещё 13, привязанных к определённой местности и особым условиям.

* Игрока также порадуют новые текстуры неба, лун, звёзд, воды, а также новые частицы для погодных эффектов.

* И ещё одной немаловажной особенностью мода является расширение "парка фауны" Киродиила, путём добавления птиц и насекомых! Причём, птицы, как и в жизни, избегают летать в плохую погоду, а зимой вы не встретите насекомых.

Одним словом, это чрезвычайно мощный и красивый мод, который, впрочем, не лишён недостатков и багов. В частности, в знаменитом квесте про волшебную кисть, внутри картины стилизованные рисованные текстуры неба заменены обычными, что, как вы понимаете, убивает атмосферу этого замечательного квеста. Впрочем, баги и ошибки - дело поправимое, так что не упускайте возможность полюбоваться полётом ястреба над киродиильскими равнинами или красивейшими закатами.
Скриншот

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 2 Июн 2006 12:39 ° Поправил: Константин


2. Glittering Prizes 1.01 (230 KB)
Мод добавляет эффект блеска для золотых монет и украшений.
3. THE LOST TELVANNI CODEX 1.3 (75 KB)
Плагин добавляет заклинания, которые имели место быть в TESIII: Morrowind, но не присутствуют в TESIV: Oblivion. Такие как левитация, прыжок, медленное падение и т.д. Всего около 50 спеллов. Для их получения необходимо будет выполнить квест, связанный с нахождением книги, где они все и представлены. После получения книги при каждом ее открытии изучается 1 случайный спелл, однако платой за это становится битва с ужасным монстром (иногда с несколькими) - рекомендую открывать книгу поближе к стражникам, если что
4. Kagrenac’s Tools 1.0 (7 MB)
Плагин добавляет в игру знаменитые артефакты из TESIII: Morrowind: Разделитель, Разрубатель и Призрачного стража.
Скриншот

orc
Soul keeper

311
# Дата: 2 Июн 2006 12:44


» Константин
14 MB
Долго смеялся. С моей-то скоростью...
» Константин
230 KB
о... более земное

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 2 Июн 2006 12:55 ° Поправил: Константин


5. All NPCs Killable. 1.0b (31 KB)
Небольшой плагин, который позволяет убить любого NPC в игре.
(к примеру можно попытаться убить Манкара Каморана перед тем, как он уйдет в портал и снять с его тела амулет - правда я сам еще не проверил, что произойдет тогда с главным квестом - вот сейчас проверю может быть)
6 Timekeeper On-screen Clock 1.3 (6 КБ)
Мод добавляет возможность отображать игровое время в верхнем углу монитора

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 2 Июн 2006 13:02


Потом еще что-нибудь добавлю

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 2 Июн 2006 13:18


» orc
Долго смеялся. С моей-то скоростью...

Не поверишь - пока писал тут подборку он у меня на модеме закачался
Так что зря ту про скорость

orc
Soul keeper

311
# Дата: 3 Июн 2006 10:36


» Константин
Не поверишь

Не поверю
All NPCs Killable. 1.0b
О! Пасиб тебе большое! Тут мне рожа одного НПС давно не нравилась...

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 5 Июн 2006 11:57


Константин
Привет. Как делать скрины в игре?
bAllowScreenshot=1


Вроде выставил, но всё равно при нажатии "PrintScreen" ничего непроисходит!

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 5 Июн 2006 12:06


Рамиль
Shift+PrintScreen попробуй. Должны начать создаваться бмпшки прямо в папке с игрой.

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 5 Июн 2006 12:07


Константин
ОК попробую. Мне интересно, запашут ли у меня англицкие моды...

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 5 Июн 2006 12:20


Рамиль
Да должны в принципе. Вот единственны момент - если у тебя не двдшная пиратка, то сотри папку /fonts, которая там появилась при установке - иначе в модах шрифты начнут глючить...

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 5 Июн 2006 12:29


Константин
Если у меня англицкий текст нормально отображается, ничего делать не надо?

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 5 Июн 2006 12:52


Вы в курсе про новые(может и не очень) дрова для АТишек? https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questi onID=640
З.Ы.
05.06.2006 - TES IV: Oblivion. Первый патч

С момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion все игроки с нетерпением ждут первого патча, который должен исправить самые серьезные баги игры. И вот, счастливая новость – долгожданная «заплатка» находится на финальной стадии разработки, и ее выход возможен уже на этой неделе.

Патч выйдет сразу для двух версий игры: РС и Xbox 360. Те из обладателей приставки, которые не имеют доступа к службе Xbox Live, смогут получить патч с диском журнала Official Xbox Magazine, либо другим способом. Пит Хайнс (Pete Hines), лично гарантировал, что разработчики используют все возможные пути, чтобы патч мог побыстрее попасть к игрокам.

Однако радостная новость омрачена печальным сообщением, что тем, кто поставил себе бета-патч, придется переустанавливать игру. Кроме того, всем игрокам надо будет начать игру сначала, чтобы были внесены необходимые изменения. Плагины, выпущенные под бета-патч, будут несовместимы с оригинальной игрой.

Кроме того, по неофициальным сведениям, патч существенно правит баланс игры, однако официального подтверждения этим данным, мы не нашли.

Опубликовано: Skeiz - 11:50

З.З.Ы.
04.06.2006 - Сроки выхода локализации

Радостная новость для всех поклонников серии TES, ожидающих локализацию TES IV: Oblivion. На официальном сайте компании Акелла обновилась страница посвященная TES IV: Oblivion. Сейчас в графе выхода локализации стоит дата: 23 июня 2006 года. Если ничего не изменится, то ждать осталось совсем недолго.

Опубликовано: [FG] - 14:54


Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 5 Июн 2006 13:10


» Рамиль
Если у меня англицкий текст нормально отображается, ничего делать не надо?

нет - не надо, но на всякий случай, если найдешь папку фонтс, сотри ее - плохого ничего точно не будет.

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 6 Июн 2006 03:19


Обновления модов:
The Lost Telvanni Codex 1.4 (83 Кб)
http://www.tessource.net/files/cache/4120.html
Список изменений с версии 1.3:
30: V1.40: Levitate spells modified to reduce explosive bouncing. Fixes Eagle Wing and Far Fly.
31: V1.40: Added run toggle to Levitate spells to get you moving when stuck hovering.
32: V1.40: Hovitate now can only be cast outside and parachute toggle replaced with hover.
33: V1.40: Doorjam can only be cast from interiors and locks are temporary (max. 8 active)
34: V1.40: Guildmaster's Seal only allows one seal to be active at a time.
35: V1.40: Updated the Codex to reflect spell mods AND to show 1.5 spells.

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 6 Июн 2006 09:49


Константин
Интересно, сильно ли у меня увеличится производительность, если поставлю 768 МБ памяти вместо 512?
З.Ы. У тебя bUseHardDriveCache=1 включено?
З.З.Ы. Играю на разрешении 1024х768, включенными Bloom, Vsync, детализация - все три чекбокса, но тени отключены, сглаживание 4х, остальные настройки на дефолте вроде как. Качество нормальное, просто поражает графика... Вот только дальние деревья как-будто из зелёной ваты

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 6 Июн 2006 11:02


Рамиль
bUseHardDriveCache=1 включено
768 или 512 практически без разницы. Для обливиона есть лишь два понятия - больше гига и меньше гига

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 6 Июн 2006 11:06


Константин
» Константин
Для обливиона есть лишь два понятия - больше гига и меньше гига

У тебя НДР врублен? Говорят, может на твоей видюхе тормозить

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 6 Июн 2006 11:18


Рамиль
Врублен, на моей как ни странно не тормозит - проверял с ним и без него - максимум на 5 фпс падает при включенном.

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 6 Июн 2006 11:18


Да - а вот Всинк лучше отключить - получишь еще пяток фпс. Качество никак не пострадает.

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 6 Июн 2006 11:20 ° Поправил: Рамиль


Константин
Vsync зачем вообще?
получишь еще пяток фпс.

Хорошо. Теперь в городе будет где-то 10

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 6 Июн 2006 11:20


» Рамиль
Вот только дальние деревья как-будто из зелёной ваты

С этим можно бороться, если установить мод, который содержит улучшенные текстуры для дальних ландшафтов. На elderscrolls.net посмотри. Кроме того рекомендую увеличить значение ExteriorCells - тогда ближайшей территорией будет считаться большее пространство - правда памяти тоже больше понадобится, причем видеопамяти

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 6 Июн 2006 11:21


» Рамиль
Vsync зачем вообще?

Если он включен, видяха ждет, пока с монитора поступит сигнал о полной отрисовке текущего кадра - это ни к чему.

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 6 Июн 2006 11:22


Константин
» Константин
улучшенные текстуры для дальних ландшафтов

» Константин
правда памяти тоже больше понадобится, причем видеопамяти

Наверное даже пробовать не буду, скорее всего тормозить будет

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 7 Июн 2006 07:32


Вышел финальный патч для анг. версии Обливиона.
http://static.bethsoft.com/Oblivion_v1.1FinalEnglish.exe
Для вступления в силу многих (но не всех) вносимых патчем изменений необходимо начать новую игру.

Список изменений:
Исправленные ошибки

# Исправлена проблема с прохождением через стены и пол в форте Wooden Hand.
# Исправлена проблема с переназначением управления в локализованных версиях.
# Исправлена проблема с неверным наложением теней.
# Исправлена проблема с вылетом игры если игрок отправлялся в тюрьму с экипированной призванной броней или оружием.
# Исправлена проблема с некорректным исчезновением призванного оружия после того, как игрок слезал с лошади.
# Исправлена проблема с задержкой отображение тени игрока после использования fast travel.
# Исправлена проблема с получением бесконечного золота с тел некоторых мертвых NPC.
# Исправлена проблема с защитой от болезней приводившая в определенных условиях к невозможности заражения вампиризмом.
# Исправлена проблема с навыками, которые переставали расти после того, как игрок получал повышение навыка как вознаграждение за выполненное задание.
# Исправлена проблема с неверным просчетом эффекта ряда магических воздействий при использование их на игроке.
# Исправлена ошибка, когда некоторые монстры или NPC не вступали в бой, даже после того, как получали урон.
# Исправлена проблема с дублированием предметов с помощью лука.
# Исправлена проблема с возможностью продажи экипированного предмета неограниченное число раз сидя на лошади.
# Исправлена проблема с дублированием предметов с мертвых тел.
# Исправлена проблема приводящая к вылету игры при использовании light spell.
# Добавлены новые настройки качества рендеринга в Launcher.exe.
# Оптимизирована работа видеокарт от Nvidia в SLI-mode и от ATI в режиме Crossfire.
# Исправлена проблема с вылетом игры во время загрузки сохраненной игры.
# Исправлена проблема с уровнем детализации для объектов застройки городов, которые не выгружались из памяти, когда игрок покидал внутреннюю ячейку.
# Исправлена проблема с открытием дверей в руинах айлейдов Miscarcand.

Исправления в заданиях

# После третьего изгнания из Гильдии Магов, игрок может посещать здания Гильдии Магов.
# В квесте The Siren's Deception дверь в дом Gweden не закрывается если игрок слишком рано покидает дом.
# В квесте Light the Dragonfires исправлена ошибка с возможностью блокирования действий игрока если игрок случайно задевал ударом канцлера Ocato во время финальной схватки.
# В квесте Confront the King, Mannimarco иногда переставал атаковать игрока.
# В квесте Corruption and Conscience исправлена проблема с продвижением, если игрок побывал в доме Llevana раньше.
# В квесте Theranis' Mistake больше нельзя взять несколько колец Ahdarji. Исправлена проблема с топиком Blood Price, который появлялся слишко рано.
# В квесте Leyawiin Recommendation больше невозможно пропустить Kalthar в форте Blueblood.
# В квесте Revenge Served Cold, после выполнения квеста No Stone Unturned, Corrick видит наличие амулета jade у игрока в инвентаре.
# В квесте Infiltration игрок не может убить членов Blackwood Company и тем самым преждевременно завершить свою карьеру в Гильдии Бойцов.
# После изгнания из Темного Братства за убийство членов братства, больше нельзя продолжить его сюжетную линию пока игрок не восстановится и не будет принят обратно.
# В квесте The Master's Son исправлена ошибка с получением награды за выполнение квеста.
# В квесте Caught in the Hunt исправлена ошибка, когда NPC не начинал бой.
# В квесте Cheydinhal Recommendation исправлена ошибка с исчезновением тела Vidkun.
# Дисквалификация в первом бою на Арене больше не является непреодолимым препятствием для дальнейшего участия в битвах на Арене.
# В квесте Till Death Do They Part, Граф теперь награждает игрока только один раз, за выполнение квеста.
# Исправлена ошибка с получением топика Vampire Ashes, если игрок находил прах раньше, чем получал квест.
# Исправлена ошибка, когда топик Bloodgras не появлялся, если игрок проходил основной квест до того, как получал этот. Hal-Liurz теперь будет следовать за игроком, когда вы спросите его об излечении.
# В квесте Mystery and Harlun's Watch мертвое тело, которое вы должны найти, больше не исчезает из Swampy Cave, если вы очистили подземелье до того, как получили квест.
# В квесте Blood of the Daedra, Мартин признает Spellbreaker как Дейдрический артефакт.
# В квесте When the Vow Breaks, исправлена ошибка с появлением еще одного Rockshatter на мертвом теле Bjalfi, после сохранения и загрузки игры.
# В квесте Paranoia, исправлен баг с вылетом игры, когда игрок вслед за Bernadette Peneles выходит из города.
# В квесте Clavicus Vile устранен баг с вылетом игры, когда игрок отдает или отказывается отдать артефакт Клавикусу Вайлу.

Исправления в плагинах

# Устранена ошибка с сохранением игры, в то время как игрок находился в интерьере измененном плагином, и последующей загрузки состояния без плагина.
# Устранена ошибка с загрузкой предыдущего сохранения с плагином, содержащим новые объекты, такие как контейнеры, NPC и монстров
# Устранена ошибка со скриптами, связанными с pathpoints
# Компаньоны NPC больше не исчезают, когда путешествуют с помощью fast travel вместе с игроком в ячейку, которая была изменена в плагине.
# Новые скриптовые эффекты заклинаний в плагине теперь работают корректно.

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 7 Июн 2006 12:49


Константин
Надеюсь патч нормальный. Интересно смогу с английским переводом играть...
З.Ы. Интересно, производительность увеличится если немного погнать видюху?

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 7 Июн 2006 13:42


Рамиль
Увеличится, только не перестарайся - если начнутся глюки и артефакты изображения, то разгон лучше остановить. Поднимай частоты GPU и памяти медленно и на каждом этапе гоняй 3dmark и какой-нибудь артефакт-тестер (или просто на глаз смотри, нет ли глюков с изображением).

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 7 Июн 2006 13:45


Константин
Ты себе-то патч поставил?
З.Ы. Жалко что для полной функциональности заново игру начинать надо...

Константин
TorrentMaster

3515
# Дата: 8 Июн 2006 03:17


Рамиль
Да, поставил. Все равно заново начинать собирался. Вроде с патчем немного побыстрее даже стало

Рамиль
minibb moder

1152
# Дата: 8 Июн 2006 10:41


Константин
» Константин
Вроде с патчем немного побыстрее даже стало

Тогда хорошо, очень

<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . >>
Ваш ответ

Quote  Bold Style  Italic Style  Underlined Style  URL Link  Email Link  Script AutoTab  Preformatted Text  Отменить *Что это?
... Запретить смайлы


Перед отправкой "нелатинского" текста проверьте кодировку броузера!
 » Логин  » Пароль 
 
Powered by miniBB forum software © 2001-2008
Powered by miniBB-gzipper. Original size:55962, gzipped size:16676

Mp3 Download || Мир Спанч боба || Song's Lyrics
eXTReMe Tracker Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Форум ТвойWeb [Valid RSS]